N112C451 王旋又
專案概念圖(專案遊戲封面)
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設計理念
這次作品,使用了unreal engin程式,我們參考了〝逃亡神廟〞等等遊戲,運用上課學到的方法。結合了古代遺跡作為初始起點,玩家需透過解謎與逃亡,穿越不同的廢墟,從古叢林代到現代的高樓大廈,讓玩家體驗到不同時期的興衰,以提升個人抗壓能力,在時間緊迫下通關並逃離這片奇怪的地方。
關卡描述
- 關卡1
- 玩家進入遊戲後,使用槍射擊柱子上的圓球,每顆圓球被打到後會亮起,但亮燈的時間不一,玩家需要找到順序使4顆球同時亮起,成功後會出現橋讓玩家通過,通過後射擊右手邊的按鈕,此時門邊的圓柱中會緩緩升起一顆黃色球體,朝它射擊後,門將會開啟,聽到音樂,代表過關。
- 地面會有9格草地,且牆壁會有尖刺飛出阻礙玩家,玩家要找出唯一正確的草地,關卡入口前的上下排尖刺路障會收回,前進到入口前,踩下按鈕,門將會開啟,聽到其音樂,代表過關。
- 玩家入門之後,會有隨機的球形物體生成,阻擋玩家路線,每顆球經過玩家射擊後會變成紅色且消失,唯獨一顆在經過玩家射擊後會呈現金色球且不會消失,而此唯一逃出的方法就是找出金色球體開啟大門並跳出,聽到其音樂,代表過關。
- 關卡2
- 玩家會進入一個黑暗的長形走廊中,而走廊的燈光採感應式,經過時才會發光,此時身後將會有機關尖刺追著玩家,玩家要向前奔跑躲避其障礙物及防止墜落地洞,安全到達電梯前方,此時會有不停膨脹的藍色球體障礙物出現在電梯前阻擋玩家前行,使用槍射擊物體,使物體變小能夠將其穿過,到達電梯,代表過關。
- 搭乘電梯後將來到第二個房間,此時左右兩側均有一面牆,使用槍射擊左右兩邊的牆壁,會跳出〝小丑〞追擊玩家,玩家要往前奔跑,途中會有障礙物滾落,玩家須一一避開,直至抵達安全屋內。
- 在安全屋內尋找出隱藏的暗門,並試圖找出開關打開房間門,玩家射擊小丑的鼻子後會發現安全屋內的暗門被打開,此時玩家到門邊縱身一躍後通關。
- 關卡3
- 本關卡一開始的畫面中會出現6根建築石柱,第一個任務是依序找出3根正確的建築石柱,並安全抵達到對面平台,倘若跳躍過程中不幸墜落,將重頭再來,當玩家跳到正確的建築石柱上,石柱則會升高,而這三根石柱所升高的高度及速率都不同;反之,若玩家跳到錯誤的建築石柱上,依據每根石柱所傾斜的角度及速率不同而迫使玩家墜落。
- 本關卡第二個房間中的畫面會出現4根以不通方向、高度、角度及速率所移動的建築石柱,第二個任務是透過玩家跳躍安全抵達到對面平台,此關卡考驗玩家的操作技術,倘若跳躍過程中不幸墜落,將重頭再來。
- 在經歷前兩關痛苦的考驗後映入眼簾的是偉大的耶穌,請直直衝向耶穌(撒旦)的懷抱吧~
遊玩影片
https://www.youtube.com/watch?v=ZLoFO2hv2hQ
遊玩畫面截圖







